顯示具有 電玩 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 電玩 標籤的文章。 顯示所有文章

2014年5月1日 星期四

老婆想買遊戲機給我當生日禮物


430日是結婚紀念日
跟老婆吃牧島燒肉
吃完後覺得很撐
(可惜不是吃肉吃到很撐而是吃白飯吃到很撐)
所以去逛家樂福
赫然發現老婆打算買PS Vita當我的生日禮物
(因為大學畢業買的PSP陪我數年後 目前已經是按鍵不靈光的狀態
早已束之高閣 沒在運作了)
一整個受寵若驚
不過還是勸她打消這個念頭
一來不常拿來玩
再來 自覺無法承受這個大禮
只能心領了
不過還是十分感謝老婆的心意

題外話
在大賣場時
有一個看起來在讀國小的小男生在玩試玩的N3DS
老婆說 那小男生聽到老婆想買遊戲機送我
轉頭回來看她 好像很羨慕的樣子

2014年3月10日 星期一

[爐石戰記]競技場法師12勝!

話說從一月底開始打競技場
一開始連拿2勝以為自己是天才
結果最後只有三勝

之後幾次都起起伏伏
最多只有5勝
平均勝率不到5成

不過上個禮拜
事情不一樣了

我調整了魔法力曲線策略

打獵人拿了8勝
(包括開場7連勝)

後來又打了一場法師
本來停在3勝1敗

後來某日晚上一時興起
又打了起來

結果居然拉了個9連勝
最後12勝1敗

本來想說這副爛爛的
大概拿個3勝差不多

牌組


12勝

獎品


2013年2月22日 星期五

[日版] 本月貓戰記 劍豪列傳

說到貓戰記
除了覺得新奇好玩外
心裡也有一種體悟
上班族要不課金全破可能有點難吧

12月份搬家 只打到14-2 or 3
四千多名

1月份比較閒一點
大概打到26章上下
一千多名

這個月剛好假期能配合
經過前兩次的教訓
戰略是
不要爆糧倉,尤其是前幾天
(後幾天主力逐漸上場,糧只會不夠用)
而且乖乖看wiki
走到近一點的地方
這樣打賊走路的時間也可以縮短

陣容一開始還是用最愛的逗貓戰隊
不刻意壓糧
不過超過91功勳就賣掉
不領五輪玉/兵糧報酬
因為那是最後衝刺時才要用的

打下來
慢慢地主力要上了

目前有的貓是
上杉謙信 固有 智勇 貓足5
茶貫 陣5活5信義仁
山田 智勇 女英 掩射4
吉法師 智勇 早合 掩射5
瀨名 智勇 熟練5 掩射5

沒了

全部從交易所拉的

我第一個上的主力是吉法師
想玩無恥援射
之後謙信公等人也慢慢上場

不過在此同時也注意糧草的消耗
主力上場越少越好
也因此有了覺悟
直接上破甲 赤備等奧義(LV1開始上)

一邊打一邊算大概還有多少糧可以用
怎麼算都覺得應該沒辦法全破吧

那至少要打到28章拿福卡,我想

即便情況不甚樂觀
還是盡量保留戰力
而且我家有三座溫泉 (沒辦法,我是打賊小弟)
盡量泡滿再上

戰記最後兩天是另一種樂趣
一方面計算
一方面又朝著看似有可能的目標前進
隨著越接近尾聲
估算也越來越精準
應該可以失敗個三四次吧

不過看到敵人越來越多的血量
實在樂觀不起來
幸運的是29章30章只有各翻船一次

最後不用動用到合戰功勳2000的任務
在結束的前2個多小時



不知道用什麼做結尾

只好謝天了

2012年10月23日 星期二

居然打到七本槍~超爽的~~


小弟是從四月份就開始接觸信喵
一開始就抱持著不課金的想法
(個人價值觀 勿戰)
就跟一般不課金的玩家一樣
一開始也只能打賊拜訪賺np
組所謂的平民神兵隊
(第一任的補師是有内助之功的阿船…)
有點資產後,開始買CP值高的貓回來練
練了一陣子後發現一個問題
不喜歡貼技
總覺得累積起來的資產
常常都是一次又一次的15np
有徒勞無功的感覺
後來就改變想法
乾脆存錢買別人棄養的貓
但是你也知道
沒課金NP累積的速度再快總有個極限
所以只好一隻一隻慢慢買
先買補師
之後第一隻2.5打手
第二隻2.5攻盾
至於組隊也不敢有太多想法
畢竟NP有限 先湊足一隊再說

在之前合戰機制還沒改變之前
通常都是加入順風方農NPC
七本槍當然是不敢妄想
雖然有幾次試著加入逆風方實行堆屍法
但堆屍實在非常無聊
加上也要燒時間
後來就完全放棄七本槍的想法

這個月的合戰換了新機制
那時就想要加入逆風方
不是因為太強或是想被虐
一方面是因為農NPC在怎麼農就是30分鐘七八連
了不起就是300~500NP
身為一個上班族也不可能整天在電腦前一直農來農去
所以一場合戰下來頂多賺個一萬上下np
考慮到新的機制有照名次給獎品
對我來說
不管是301~600名的福卡x1或是601~999的吉卡x5都相當的棒
勝方多出來的那張吉卡+可以農NPCNP的吸引力就小了很多
當時就打定主意要打大逆風方
這樣子卡名次比較容易
誰知道居然加錯戰場
戰場的地形不利我的隊伍
第一天打下來好像是個31X敗吧
每次一出征都看到4:59實在很崩潰
後兩天狀況略為好轉
即便被殺爽爽
最後還是卡到一張福卡

月中的一特三抽
實在很心癢想破戒
幸好活動期間只有一天
忍一忍就過去了

這次合戰一樣也是想加入逆風方
不一樣的是
已經累積足夠資本
購入生力軍(1.5+1 cc)
換句話說,已經有一隊(別人)練好貼好的完整隊伍了
這次沒有加錯戰場
不過第一天都是大晴天
被鐵炮射爽爽
第二天開始下雨
拉出兩次10連勝
隔天(10/22)是禮拜一要上班
大概就只有打禮拜天晚上的這段期間
沒想到居然打到七本槍
(回去翻戰報第2天是37112+2廢並堆屍敗)
當然運氣也很好
這一路是七本槍裡面門檻最低的一路
撿到一個七本槍~超爽的~

心得
1. 板凳很重要,因為很多時候天氣或地形會沒辦法配合你的隊伍
這時候有一些板凳可以做替換是很好的
雖然以我目前的財力要補足板凳還要再加油
2. 如果不打算課金就要努力存NP
3. 沒了,因為太弱 也沒辦法給什麼組隊心得之類的冏rz

感謝你看到這裡 謝謝


2012年8月25日 星期六

逗貓戰隊再進化

話說前陣子在非常腦殘的情況下
統計了逗貓戰隊打一二三星賊的成效

前幾天又看到
"逗貓"的發動率似乎有調高
又興起了做研究的念頭
(根本是頭腦有洞吧)
所以又開始另一次的逗貓研究

研究方法
利用五隻有逗貓奧義的貓
使用保護總大將陣型
以喵好長慶當作主將放在中間
出陣要求則是每隻貓至少有500血 不然就先泡溫泉
奧義則使用五種LV1的最低階奧義
統計50場打賊貓(1星/2星/3星各五十場)所得到五輪玉的結果
(基本上是跟之前用的方法大致一樣 除了主將由原本的喵好長慶變成
島津義喵之外)

結果如下
一星賊 50勝
逗貓施放721次 (195,之前研究的結果 下同)
奧義施放112次 (64)
額外NP 721 (580)

二星賊 50勝 (共打了57場) (之前的研究則是52戰50勝)
逗貓施放850次 (359)
奧義施放161次 (156)
額外NP 840 (697)

三星賊 50勝 (共打了103場) ((之前的研究則是65戰50勝)
逗貓施放856次 (374)
奧義施放184次 (156)
額外NP 859 (669)

結論
1. 可見目前逗貓的施放機率比之前高出非常非常多
但也因此造成打三星賊勝率大幅下降
(常常打輸搞到研究差點做不下去)
所以還是打一二星賊比較穩定
不然就是要搭可兒才藏
這樣打三星賊會比較容易獲勝

又,逗貓施放一次大概可以獲得6-7地五輪玉
所以這樣可以額外獲得不少五輪玉
永動輕鬆達成
(不過如果台版跟隨日版把五輪玉換糧比例往下調的話...)

2.上週合戰把逗貓戰隊拿去打NPC
曾三連勝NPC

3.通常功勳打到91 珍卡拿去丟交易所
並卡(北條 真田)本來打算拿來練50/50喵好長慶的逗貓
0->1貼了兩次(因為這隻喵好之前沒學逗喵)
3->4 4->5都一張上.....

4.我承認我忘了之前的研究是把喵好長慶當主將
所以這次都用島津義喵當主將
難不成要把喵好長慶當逗喵戰隊主將再統計一次嗎...

2012年7月21日 星期六

[信喵之野望] 上週合戰 齋藤 vs 上杉

上禮拜四(712)合戰開打
有兩個戰場
一邊是織田家對武田家
另一邊則是上杉家對齋藤家
由於距離上次合戰已經三個禮拜了
禮拜四下午已經迫不及待地想加入戰局
(一般來說如果想拿獲勝方獎勵的那張吉簽不建議太早加入戰局,
因為此時局勢渾沌,並無法確定哪方必勝
如果自己援助的大名最後輸掉了,就會少拿一張吉簽了)
織田對武田那邊
因為武田的大名奧義是啄木鳥戰法
相當吸引人的奧義
所以參戰人數遠遠超過織田家
一開始的戰況就是一面倒
此時如果選擇加入武田家
雖然可以確定大概拿的到獲勝
但戰況可能會十分無趣
因為就現行的合戰配對機制來說
兩邊人數差異懸殊
人數多的那邊可能都遇不到對手只能打NPC
可是遊戲設定的NPC數量似乎是固定的
人越多
每個人分到的NPC越少
可能一次出陣30分鐘
只遇到二到三場NPC
實在不暢快
而如果加入織田家的話
大概就是血戰到底
會被對面的真人玩家殺爽爽
加上織田家看來是必敗的
除非對自己實力極有自信
不然加入織田家也是痛苦的被殺三天
另一邊的戰況
參戰人數兩邊差距較少
於是選擇加入這個戰場
兩個帳號分別加入兩邊勢力
這樣就可以確保有一方獲勝了()
心有邪念如我
第一天晚上,又打算靠堆屍法挑戰七本槍
然而因為戰力真的不足
大多都是第一場對上必勝的NPC,2場就被真人玩家擊潰
這樣可得9戰功
可是非常沒有成就感
搞了一個晚上,大概打了400戰功左右,十分疲勞
第一天七本槍揭曉
400戰功離七本槍實在是遠的不得了(977才夠)
大概要像織田家這種被屠殺的戰況
400功勳才有機會摸到七本槍的邊
所以後來完全放棄用堆屍法拼七本槍的念頭
乾脆就挑順風路專心打NPC就好了
輕鬆愉快又可以賺比較多的NP(=遊戲裡面的貨幣)
後來這場戰役打了五天
(台版第一次合戰打到五天,另一邊的織田對武田三天就收了)
每個玩家NP應該都賺的不亦樂乎
不過以目前的機制來說
挑逆風場打實在沒有誘因
例如第五天
上杉和齋藤各有一路完全壓制對手
剩下的中路會決定勝負
這一路齋藤家是占下風的
結果齋藤家的玩家幾乎都擠在占優勢的那一路
沒什麼人要挑戰中路
結果齋藤最後就輸掉了(是說也只差了一張吉簽)

個人戰績 (幾乎都是殺NPC)
帳號1 294212
帳號2 386271


最後三張吉簽(300功勳可得一張,一次合戰一個帳號只能拿一次,兩帳號共兩張加一張獲勝方獎勵)
抽到的卡最貴只有1000NP左右(喵臣秀長,18級可習得第3級掩護射擊)
這次有一個值得高興的點
就是在第3(714號禮拜六)帳號1有兩次完成了對NPC7連勝 























地形是足輕最適合的山岳雨天
7連勝下來一場30分鐘的戰役可以得到300+NP
如果能夠穩穩殺NPC
合戰應該也可以賺不少
即便如此,實力還是很弱
完全無法跟真人玩家抗衡
是不是該把存下來的NP拿去強化自己的陣容呢?